ЭТАП 4. Гайд по полной оптимизации сборка
Привет! В этом "небольшом" гайде я расскажу тебе как:
🔹 Оптимизировать сборку
🔹 Убрать фризы
🔹 Убрать вылеты
🔹 Сделать сборку стабильнее
1. Файл подкачки в 40 гигабайт (40 GB)
Для начала тебе нужно поставить файл подкачки, без которого твоя сборка может фризить или даже вылетать.Вот подробный ролик как это сделать - НАЖМИ НА МЕНЯ
2. Совет. Какие моды нужно избегать?
Если у вас слабый пк то старайтесь избегать модов, которые добавляют много новых объектов.Например: моды от JK, Snazzy и так далее..То же самое касается и модов на деревья.Вместо условного Nature of the WIldlands рекомендую выбрать что-то более приземлённое, например:
и так далее.
Так же есть стоит избегать тяжёлых модов на траву.Например: freak's floral fields и т.д.
Лично моя рекомендация с самым большим фпс это (один на выбор):
В целом, такие моды рекомендую тестировать именно под свой сетап так как связка деревья + трава могут выдавать разный фпс на разных сетапах. Самое производительное как по мне это -- Lightwood Trees + Folkvangr
3. Совет. Какие текстурные моды можно ставить, чтобы не потерять FPS?
Советую избегать модов с большим количество полигонов и модов с огромным качеством текстур.Для FullHD рекомендую ставить текстуры разрешением до 2к (выше этого на таком монике результат будет почти не виден). Однако на большие объекты по типу драконов или гор можно ставить и до 4к, но всё зависит от вашего ПК в целом. Если у вашей видеокарты 2-4 гигабайта памяти - советую ставить текстуры в 1-2к разрешении. Если же выше то можно ставить всё в 2к.
4. Начало оптимизации
Итак, для начала советую всем установить программу Cathedral Assets Optimizer
Что это за программа и зачем она нужна?
- Эта программа позволяет выборочно сжимать моды до выбранного вами качества, что сильно сказывается на количестве ФПС и фризов.
В целом я не думаю, что нужно давать супер подробный гайд как ей пользоваться, но её присутствие в сборке должно быть обязательным.
- Основные вещи на которые нужно обращать внимания во время сжатия это размер объекта текстуру которого вы хотите сжать. Например, если вы хотите сжать маленький объект то для него оптимальное разрешение это 512x512 или 256x256 если он встречается очень часто и может сильно нагружать видеопамять.
- Если объект большой (например гора или дракон) рекомендуется оставить 2к либо 1к, если компьютер вообще не вытягивает.
5. Моды, которые должны стоять у каждого
Теперь же давайте разберёмся с модами, которые должны стоять в каждой сборке для повышения ФПС
- No grass in Caves
- No grass in Cities
- LFFGM
- Paramount FPS Galore for Newrim
- Paramount FPS Galore - Alternatives
- Glow Be Gone
(отключает свечение от магии и повышает чуток фпс)
- Cleaned Skyrim Textures
улучшает внешний вид текстур и фиксит баги
- Shadow Boost
- USMP SE
- Skyrim Project Optimization
- Lightened Skyrim (Base Object Swapper Edition)
- eFPS
.Патчи к этому моду по необходимости --> ПАТЧИ
- SSE Engine Fixes
- SSE Bug Fixes
- SSE Display Tweaks
- SSE Fixes
- Grass FPS Booster
- FYX - Water Mesh Optimization
- Vanilla Script(micro) Optimization
- Vanilla Scripting Enhancements
- Disk Cache Enabler
- SMIM Improvement Mod
(ТОЛЬКО ЕСЛИ ИСПОЛЬЗУЕТЕ SMIM)
- SMIM - Textures Optimization
(ТОЛЬКО ЕСЛИ ИСПОЛЬЗУЕТЕ SMIM)
- Optimization Series Mountains
(Для ванильных гор либо для ERM)
- Meshes Optimization Project
делает по сути тоже что и мод выше (обязательно читайте описании по поводу совмести)
- Bethini Pie
(программа, которая позволяет настроить .ini конфиг вашей игры, советую выбирать профиль в зависимости от вашего пк.Там присутствует выбор конфига, но я рекомендую ставить Medium Settings.Но, если ситуация совсем плачевная - ставьте меньше)
- No grass in objects
- Remove Small Rcks
- No More Dead Shrub
- H.O.A. - Hyperspecific Occlusion Addon
(если используете моды на переработку всяких поселений, городов и т.д.)
- Remove Shrubs in Ice Caves
- VRAMr
(во многом он делает то же самое, что и Cathedral Assets Optimizer, однако, очень важное различие между ними, это то, что VRAMr создаёт отдельную папку со сжатыми текстурами, что позволяет вам никак не менять ваши текстуры. Хоть это и легче я всё равно настоятельно рекомендую вручную сжать все текстуры и подогнать их под нужное вам разрешение, а потом уже добить всё VRAMr.)
6. Моды, которые желательно НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ, если у вас слабый пк.Однако в любом случае вам нужно самому всё протестировать и посмотреть оставлять мод или нет
- Моды на деревья
- Моды на переработку городов или добавления объектов
- Моды с большим количеством полигонов (SMIM, High Poly Project и т.д.)
- DynDOLOD
- ENB либо Community Shaders.Хотя тот же Community Shaders можно выбрать, если ваш ПК это позволяет. Но, если ваша цель это максимальный фпс - моды на графику лучше не ставить
7. Совет. Уменьшение веса сборки
Если хотите по максимуму уменьшить вес сборки то для этого нужно обратить внимание на такие вещи как:
🔹Удаление ненужных модов. Особенно это касается квестовых модов в которые вы сто процентов не будете играть. Например, у меня в сборке было штук 7 глобальных квестовых модов, которые весили около 20 гигабайт. Я поиграл в них минут 20, понял, что эти квесты вообще не нужны и удалил их.По итогу вес сборки стал меньше на гигабайт 20.
❗Перед следующим шагом рекомендуется сделать "Бекап" сборки, чтобы в случае чего восстановить её.
🔹Удаление перезаписей. Что такое "перезапись"?.П ерезапись в контексте моддинга - это ситуация, в которой какой-то мод перезаписывает файлы с другого мода, из-за чего он становится ненужным и просто занимает место. От таких перезаписей лучше избавляться сразу, чтобы не забыть.Н о, если в вашей сборке сотни, а то и тысячи модов, то дам вам вот такой совет (работает только с МО2, так как в Вортексе не разбираюсь). Рядом с модом в мо2 можно найти разные молнии. Молния со знаком плюс - значит, что этот мод перезаписывает другой мод. Молния с минусом - значит, что этот мод перезаписывается другим модом, то есть какие-то текстуры, файлы и так далее не используются, а значит просто занимают место. Серая молния - значит, что мод был полностью перезаписан и он не используется вообще и просто занимает место.
❗Проверять всё это нужно до установки всяких Диндолодов, ПГПатчеров или VRAMr, так как они перезаписывают другие файлы, следовательно удалив их вы можете сломать мод.
🔹Вернёмся к перезаписи. В мо2 есть такая функция как скрытие файлов. То есть вам нужно нажать 2 раза на мод, файлы в котором вы хотите удалить. Далее, перейдите во вкладку "Конфликты", где будет показано, что перезаписывается другими модами.
❗Нужно заходить не в тот мод, который перезаписывает другой, а в тот мод, который перезаписывается другим. В ином случае вы удалите файлы не в том моде
🔹Нажмите правой кнопкой мыши на файл, который нужно удалить и далее нажмите скрыть. Пока что это только скроет файл и он будет висеть в сборку мёртвым грузом. Скройте так все нужные файлы, но не трогайте моды по типу Lux, Lux Via и так далее. То есть вы должны понимать, что скрыть вы можете, а что нет. По идее тут просто нужно логически подумать какую текстуру нужно оставить а какую нет. После того как вы скрыли все нужные файлы перейдите в папку со сборкой (в папку где хранится МО2)
🔹В поисковике напишите mohidden
🔹После этого у вас покажутся все файлы которые вы скрыли.Выделяйте все с помощью "Ctrl + A" и удаляйте. Таким образом можно сэкономить очень много места и ускорить работоспособность как сборки так и самого МО2 в целом.
8. Очистка ванильных скайримовских плагинов.
Не вижу смысла подробно расписывать как это сделать, потому что существует ролик от чила - ЖМАК
Далеко не факт, что это повысит фпс, но как минимум уберёт ненужный мусор из плагинов, что улучшит стабильность.
9. Использовать DLSS.
Это прям на крайняк так как довольно заметно херит качество, но привыкнуть к этому можно. Распространять платный мод я естественно не буду, по этому вот ссылка на автора - ЖМАКС
10. В настройках skyrim.ini в МО2 поставьте параметр bEnableLogging на 0.
Должно получиться вот так
bEnableLogging=0
11. DDS Texture Scanner
программа, которая поможет вам найти .dds (текстуры) файлы большого размера
12. Plugin Conflict Checker
позволяет просканировать все ваши плагины на наличие конфликтов, что поможет вам найти моды, который могут полностью перезаписываться другим